• Annons

Designtänkande koder och 6iModel

Idén att utveckla 6iModel startade från 16 av da Vinci’s Designtänkande koder som bearbetades med modern teknologi där även 13 år av författarens erfarenhet av learning design var inkluderad. Du kan se resultatet i den tredje delen av boken Learning Design in Practice for Everybody av LarsGöran Boström, och än viktigare, använda modellen för att optimera arbetsprocessen och resultatet av dina egna kreativa projekt.  Boken finns tillgänglig både som ebok och i…

Designtänkande koder och 6iModel publicerades ursprungligen påB-InteraQtive Publishing

Fortsätt läsa

Nyhetsbrev

Välkommen att prenumerera på vårt kostnadsfria nyhetsbrev Samhällsnära berättande och digitalt lärande Det publiceras sex gånger per år och innehåller nyheter om modernt lärande, litteratur, en interaktiv tävling med priser och varje nummer kommer också innehålla en novell eller essä från en ny eller etablerad författare. Du kan när som… Fortsätt läsa

Vad teknologi gör för nyfikenheten att lära

eLearningworld Weekly Review Nyfikenhet är drivkraften som fyller gapet mellan det vi vet och det vi vill veta. Torah Kachur vetenskapskolumnist för CBC skriver: “Du kan tänka på det som en mental klåda, och det enda sättet att klia bort det är att söka ny kunskap.” Att ge bränsle till… Fortsätt läsa