Välkommen till



Annons


Affärsengelska online!


Moduler

· Hem
· Artikelarkiv
· catalog
· Din login
· eLearningworld Quizz
· Erbjudande!
· Kontakta oss
· Rekommendera oss
· Skicka in artikel

Vi rekommenderar

FollowelearningworldonTwitter


Annonser:


Login

Alias

Lösenord

Har du inget medlemskap än? Du kan bli medlem. Som registrerad medlem har du betydande fördelar som access till eLearningmoduler, en temaväljare, publicera artiklar, kommentarsinställningar och möjligheten att skriva kommentarer under ditt eget namn m.m.

Flexibla och kreativa utbildningsmiljöer i praktiken
Postad Fredag 20 november @ 07:45
PedagogikEtt Comeniusprojekt mellan sex länder visar vägen

I förra numret av eLearning News framställdes webben som en lärande organisation som växt fram med kreativitetens sex kriterier som drivkraft. Dessa drivkrafter förs i den följande artikeln ner till skolmiljö utifrån en autentisk fallstudie av ett framgångsrikt Comeniusprojekt: Efelcren1. Projektet utgick från två grundläggande id?er, att hjälpa lärare använda olika tekniska verktyg med sina elever för kreativa aktiviteter och att dela med sig av producerat utbildningsmaterial liksom pedagogisk kompetens. Efelcren1 inkluderade elever, lärare och forskare från sex länder: Spanien (projektledare) Danmark, Finland, Litauen, Italien och Irland. 

Fokus för Efelcren blev med denna utgångspunkt användning av redigeringsverktyg för utbildningsmaterial utan behov av programmeringskunskaper och att skapa kreativa utvecklingsmiljöer. Eleverna fick till uppgift att utveckla en produkt med hjälp av olika tekniska verktyg med stort utrymme att experimentera med olika presentationstekniker som bilder, text och andra format. En viktig del var att själva välja rätt verktyg till det man ville åstadkomma och även att testa andra projektgruppers produkter. Produkterna skapades av elever med lärare där en beskrivning av tillvägagångssättet finns att tillgå med själva produkten. Medan andra material utvecklades av lärarna för eleverna och var färdiga för användning vid ”lanseringen”.

Resultatet av projektet blev flera olika typer av produkter: Interaktiva aktiviteter i form av spel, simuleringar och olika former av tester; multimedia presentationer; webbsökning och skattjakt; kreativ användning av media i form av grafiska projekt och animeringar m.m. Samtliga material kompletterades med en pedagogisk guide till lärare och elever, liksom ett informationsblad som beskriver teknik, pedagogiska mål och förslag på användning i utbildningsmiljö.

Rod Ellis vid Aucklands Universitet forskar kring denna form av uppgiftsbaserat lärande (eller learning by doing) och han har tagit fram följande kriterier för framgångsrika projekt:

1. Studerande bör involveras i pragmatiska aktiviteter istället för ”kunskapsutställningar”

2. Aktiviteter som skapas bör uppfattas som verklighetsbaserade

3. Tillvägagångssättet för produktionen bör vara konkret och meningsfullt

4. Uppgifterna bör aktivera mer än en färdighet

5. Studerandes kognitiva processer bör stimuleras genom aktiviteter som urval, klassificering, utvärdering och problemlösning.

Manuela Delfino och Giuliana Dettori som har utvärderat Efelcren1-projektet ovan kom fram till följande slutsatser: Eleverna fick i uppgift att bygga en konkret produkt som överensstämde med deras intresse och erfarenhet. Produktutvecklingsprojekten krävde koordinering och hög samarbetsnivå. I synnerhet då eleverna gavs betydande utrymme och ansvar att genomföra projekten enligt egen förmåga och för att uppnå önskat resultat. Målet var hela tiden att de själva skulle hitta kreativa lösningar, samtidigt som lärare fanns med som support. Viktigt är också att eleverna inte arbetade för deras lärare utan för en stor publik, både utanför och inom Efelcren1. Eftersom alla produkter som skapades var webbaserade. Ett faktum som ökade motivationen och kreativiteten betydligt i jämförelse med om det enbart hade varit för ett klass- eller skolprojekt. Allt detta vid sidan av att eleverna lär sig använda redigeringsverktyg för bild, text, animering och film m.m. 

Artikelförfattare:
LarsGöran Boström

Läs mer om Efelcren1-projektet:
http://efelcren.cesga.es

Redigeringsverktyg för eLearningmoduler för webben:
http://www.interaqtive.com/authorplus.htm  
 
 
eLearningkurs i Projektledning!
Relaterade Länkar

· Mer om Pedagogik
· Artiklar av webmaster


Mest lästa artikel om Pedagogik:
Känslor och minne - lärande ur ett psykologiskt perspektiv


Artikel omdöme

Medelpoäng: 4
Röster: 1


Ge ditt omdöme om artikeln:

Fantastiskt!
Mycket bra
Bra
Medel
Dålig


Alternativ


 Utskriftsvänlig sida Utskriftsvänlig sida


Relaterade ämnen

Innovation

 
Allt för eLearning

Affärsengelska online
Språkonline (1)
Arbetslivskurser online (1)
Kostnadsfria demos

Välj valuta


Survey

Hur gör du när du läser en längre text på en webbsida?

Läser alltid ord-för-ord
Skannar alltid sidan
Läser oftast ord-för-ord
Skannar oftast sidan



Resultat
Undersökningar

Röster 12

Annons


Affärsengelska online!