• Annons

2000-talets skola – ändamål, världssyn och inriktning

Industriåldern var inriktad på massproduktion, massmarknadsföring och löpandebandslik produktion och distribution av produkter. Skolsystemet fungerade på samma sätt, i betydelsen att skolgången var en formativ process för att producera kunniga arbetare och goda medborgare för nationen. Detta var en miljö som präglades av likformighet, medan individuell talang, kreativitet och entreprenörskap… Fortsätt läsa

Skapa Medicieffekt genom kunskapshantering

Vad skulle du föredra att investera i ett kunskapshanteringssystem eller krishantering? För när Faktor X slår till är man antingen förberedd med rätt kunskap i organisationen eller väntar kris. Fyra grundstenar Grunden för ett kunskapshanteringssystem som framställs i boken präglas av öppenhet och mångfald både för distribution, lärande och utveckling… Fortsätt läsa

Det upp-och-ner-vända klassrummet

I ett traditionsbundet klassrum visar forskning att undervisningen endast för 20% av de studerande går i lagom takt, för 40% går det för snabbt och för 40% går det för långsamt. I själva sinnesbilden står läraren krampaktigt och kramar sin kateder medan han använder 80-90% av tiden att presentera innehållet.… Fortsätt läsa

Kreativa miljöer: Sex fundamentala principer

Att beskriva forskningen kring kreativitet är som fabeln om de blinda männen som försöker beskriva en elefant genom att röra vid olika delar av djuret. Där en rör vid svansen och säger att det är som en orm, och en annan rör vid dess sida och säger att det är… Fortsätt läsa

Bygga en engagerande Organisation – Go Aim Make Entertain

Vad skulle kunna revolutionera din verksamhet? Få dina kunder och besökare att stanna längre, köpa mer och gilla att göra det? Just “göra” utgör själva utgångspunkten för lösningen. Detta leder oss till maker-marknaden vars grund dock är att skapa saker själv, men tänk om du skulle implementera sådana mekanismer i… Fortsätt läsa

Storytelling för Företag Del III: Ett varumärkes memoarer och framtidsvision

“Om historien lärdes ut i form av berättelser skulle den aldrig glömmas.” skrev Rudyard Kipling.  I detta ljus ger digital teknologi goda förutsättningar till att engagera i korta videoklipp, poddcasts, artiklar, annat interaktivt innehåll, sociala medier, internet of things och spel. Ett lysande exempel på en inspirerande storytelling-kampanj är NIKEs Make… Fortsätt läsa

Storytelling för Företag Del II: Förmedla en unik mix av upplevelser

Varje tidsålder har sitt nydanande format för berättelser. Den muntliga traditionen övergick i innovationer som den tryckta bokens texter och illustrationer, för att sedan övergå i rörlig bild och ljud i form av film, radio och TV. Det som är signifikativt är likväl att kraften i en bra berättelse oberoende… Fortsätt läsa

Entreprenörskap på alla nivåer för att integrera med det digitala samhället

Termen “Industrie 4.0” kommer ursprungligen från den tyska regeringens hightech strategi som utgår från att påskynda och förstärka digitaliseringen av industriproduktion. Termen har efter introduktionen 2011 snabbt blivit allmänt erkänd och används över hela världen. Industri 4.0 har följts av SME 4.0 (små- och medelstora företag) och Teaching 4.0, och även dessa… Fortsätt läsa

Konsten att utveckla Lärmiljöer för Millenniegenerationen

Dags att sluta använda detaljerade läroplaner och statistik från lärande bör användas mer till att individualisera lärmiljön för studerande och mindre för att jämföra studeranden för betygsättning. I denna utveckling är digitaliseringen en avgörande drivkraft och arbetsmaterialet för utformningen av lärmiljön och innehåll får man genom att analysera millenniegenerationens preferenser.… Fortsätt läsa

Industri 4.0 applicerad på mediebranschen – människocentrerad evolution

Axel Roesler, biträdande professor i Interaktiv Design vid Washington State University, skriver på BigThink.com: “… världen av innovation är en värld i vilken människor definierar det som är nytt och accepterat och godtaget. Så, ja, mänsklig interaktion är grundläggande för nyskapande. Och, ja, återigen, 2000-talets innovation måste vara människovänlig.” God… Fortsätt läsa